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三维动画设计制作不属于中国艺术

发布时间:2021-06-13
发布者:admin
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三维动画设计制作不属于中国艺术

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3D动画的技术部分只是服务于电影内容的工具。三维动画公司本专业主要是为电影与电视制作工业培养三维制作、后期合成人才。3D动画制作公司在专项模型训练方面,主要强调各类专业模型的设计训练,包括道具、建筑、环境、场景、卡通角色、写实角色、动物角色等;专项贴图材质训练方面,将学习各类不同模型的UV展平技术、贴图纹理绘制、程序纹理设计、Mental Ray光照与渲染技术;综合运用Maya、ZBrush三维雕刻、Photoshop等,实现专业级别的影视场景与动画角色模型设计、游戏角色与场景设计。三维动画设计公司对AE软件有一定的认识和了解,并能熟练掌握三维动画制作的技巧和技术应用,并可以独立的完成片头广告的制作以及影视的后期合成。

一、角色使用灵活

要实现2D动画的运动,关键帧要根据剧情来确定,一些静态的关键画面要由动画师来画。然后按照一定的插值规则完成一个画面序列。对于一个复杂的动画作品来说,在关键帧中调整每个模型的角度和姿态是非常麻烦和困难的,尤其是表情,容易出错,很难修改。三维动画技术就是建立人物和场景的模型,然后进行多次、多角度的灵活运用。拍摄时间越长,三维动画的成本越低。

二、着色渲染高效

在着色方面,三维动画的渲染不必像二维动画那样一帧一帧地画,大大减少了重复劳动。例如,中国的《大闹天宫》从1961年到1964年花了近四年的时间才完成,这部电影已经绘制了10多万幅图画。”花了两年多的时间来绘画”在迪斯尼版的花木兰中,有一幕是花木兰和他的同伴遭到敌军攻击,两千多名匈奴骑兵突然出现在雪山上。而匈奴士兵的外形各有特色,形式各异。事实上,匈奴军队只是用5张手绘的士兵照片玩耍,电脑将战士们的面部表情转换成三、四千种不同的面部表情。花木兰的角色设计总监说,如果电影是用传统的手绘方法制作的,动画团队可以把完成电影的时间从5年延长到20年。

场景空间视觉冲击力强

三维模型动画发展不仅可以提高了管理工作学习效率,还具备一个崭新的立体视觉设计效果。采用基于三维信息技术的动画影片《埃及王子》、《小马王》的气势宏伟的开场以及新片《风云诀》中一个摄影镜头从悬崖底一直摇到到长在悬崖上的小树,再到故事主角——树枝上的聂风。由于摄影机自由主义运动而气势磅礴,有着具有极强的视觉震撼力。数十年前我国动画有限公司企业在做动画片时,是断然不敢甚至我们没有去想去用这种行为表现生活方式的。

四、变形自由化

数字三维动画艺术的发展,近年来变形工具的发展和使用,以及传统二维动画艺术表现语言的运用,特别是对动作的节奏、速度和夸张的艺术表现手法的借鉴和吸收,避免了早期数字三维动画由于技术的不成熟而导致普遍的“僵硬、僵硬、简单”的艺术效果。科技只是成功的一个方面。更重要的是好的想法,好的想法,好的计划。然后是如何使用最合适的技术来达到最完美的视觉效果。

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